Compétence · 1ère 1C.PROB.ARBRE.01 Niveau : Facile

Construire et exploiter un arbre pondéré pour calculer des probabilités

Représenter une expérience aléatoire en deux étapes ou plus à l'aide d'un arbre pondéré, vérifier la cohérence des probabilités sur les branches et calculer les probabilités des feuilles par multiplication.

Chapitre : Phénomènes aléatoires Filière : 1ère Maths Spécifiques Temps de maîtrise : ~40 min

Ce qu'il faut savoir

Représenter une expérience aléatoire en deux étapes ou plus à l'aide d'un arbre pondéré, vérifier la cohérence des probabilités sur les branches et calculer les probabilités des feuilles par multiplication.
Pour aller plus loin

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