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Chapitre · 1ère

Phénomènes aléatoires

6 compétences · Programme officiel de Première Mathématiques Spécifiques

Les compétences à maîtriser

1C.PROB.ARBRE.01
Construire et exploiter un arbre pondéré pour calculer des probabilités

Représenter une expérience aléatoire en deux étapes ou plus à l'aide d'un arbre pondéré, vérifier la cohérence des probabilités sur les branches et calculer le…

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1C.PROB.BASE.01
Calculer des probabilités élémentaires en utilisant les propriétés de base

Utiliser les axiomes des probabilités (probabilité d'un événement contraire, d'une réunion, d'une intersection) et raisonner sur des espaces probabilisés finis…

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1C.PROB.BAY.01
Calculer une probabilité a posteriori (retour sur un arbre)

Utiliser la formule de Bayes ou le raisonnement sur un arbre pondéré pour déterminer la probabilité d'une cause sachant qu'un effet a été observé, en combinant…

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1C.PROB.COND.01
Calculer une probabilité conditionnelle

Appliquer la définition P(A|B) = P(A∩B)/P(B) pour calculer la probabilité d'un événement sachant qu'un autre est réalisé, en identifiant correctement les événe…

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1C.PROB.IND.01
Caractériser et utiliser l'indépendance de deux événements

Vérifier l'indépendance de deux événements via P(A∩B) = P(A)×P(B), distinguer indépendance et incompatibilité, et exploiter cette propriété pour simplifier des…

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1C.PROB.TOT.01
Appliquer la formule des probabilités totales

Identifier une partition de l'univers, puis calculer la probabilité d'un événement en sommant les probabilités des intersections avec chaque élément de la part…

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